domingo, 10 de junio de 2018

Práctica Modelado 3D

Modelado 3D: Mirada de género Estelar

Pasos a seguir:
  1. Se realiza el diseño de un objeto 3D con la aplicación Tinkercad.
  2. Se descarga el objeto creado para exportarlo a la herramienta SketchFab VR. El formato de archivo .obj, por ejemplo, es adecuado.
  3. Se comprueba que nos deja exportarlo directamente a SketchFab
  4. Se importa a la plataforma SketchFab el objeto 3D que se ha creado.

Se pretende con el objeto creado, relacionar la importancia del movimiento de este objeto con la sensibilidad a desarrollar de cara a ponernos las gafas violeta y mirar así el mundo con perspectiva de género.

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Aumentando la Expresión Plástica

  Descripción de la actividadd
Consiste en la realización de un proyecto en grupo donde deben aprender a seleccionar recursos de expresión y comunicación dirigidos a niños y niñas para el desarrollo de la expresión plástica. Se elaborarán materiales favorecedores de la expresión plástica y como consecuencia, que afecten al resto de expresiones: gráfica, rítmico-musical y corporal.

  Contexto 
Centro Integrado Público de Formación Profesional (CIPFP) ubicado en municipio cercano a la ciudad de Valencia, en Quart de Poblet.
Nos encontramos en Ciclo Superior de Educación Infantil, en Primer curso, en el Módulo Profesional El Juego Infantil y su Metodología.
El alumnado matriculado son 20 alumnas y 5 alumnos de los cuales, 13 han cursado bachillerato y desean acceder a magisterio infantil; 5 han accedido por prueba de acceso; 2 alumnas con asignaturas pendientes de primero; 3 están actualmente trabajando en el ámbito informal de la educación infantil y la animación y 2 alumnas, vienen de primera de magisterio infantil bastante desmotivadas por la formación tan teórica recibida en la universidad.
Proceden de centros y municipios cercanos de diversos ámbitos socioconómicos y culturales; con edades que oscilan entre los 18 y los 39 años, con realidades personales y sociales cambiantes, características físicas, psicológicas y sociales distintas, por lo que estamos ante un grupo muy heterogéneo,


Competencias
La competencia general que se adquiere con la titulación del ciclo es “Diseñar, implementar y evaluar proyectos y programas educativos de atención a la infancia en el primer ciclo de educación infantil, en el ámbito formal, de acuerdo con la propuesta pedagógica elaborada por un maestro con la especialización en educación infantil o título de grado equivalente, y en toda la etapa en el ámbito no formal, generando entornos seguros y en colaboración con otros profesionales y con las familias”.
La competencias profesionales, personales y sociales que se adquieren con esta actividad son:
a.Organizar los recursos para el desarrollo de la actividad respondiendo a las necesidades y características de niños y niñas
b. Desarrollar las actividad programada, empleando los recursos y estrategias adecuadas creando un clima de confianza
c. Evaluar el proceso de intervención y los resultados obtenidos
d. Actuar con autonomía e iniciativa en el diseño y realización de actividades
e. Generar entornos seguros, respetando la normativa y protocolos de seguridad
f. Participar de forma activa en la vida económica, social y cultural, con actitud crítica y de responsabilidad

Como unidad de competencia  del módulo se destaca: “Desarrollar los recursos expresivos y comunicativos del niño y la niña como medio de crecimiento personal y social”

Resultados de Aprendizaje
Planifica estrategias y actividades favorecedoras del desarrollo de la expresión y comunicación relacionándolas con las características individuales y del grupo al que van dirigidos

Selecciona recursos de expresión y comunicación dirigidos a niño y niñas, relacionando las características de los mismos con el momento evolutivo de los destinatarios.

Implementa estrategias y actividades favorecedoras del desarrollo de la expresión roal, relacinándolas con los objetivos previstos.

Implementa actividades favorecedoras del desarrollo de la expresión plástica, gráfica, rítmico-musical, lógico matemática y corporal relacionándolas con los objetivos previstos y las estrategias y recursos apropiados

Evalúa el proceso y el resultado de la intervención realizada en el ámbito de la expresión y comunicación argumentando las variables relevantes y los instrumentos de evaluación.

Cronograma aproximado y secuencia de actividades


Sesión 1

En grupo
Aula de referencia

Creación de grupos y selección del tema que quieren trabajar
Elección de la técnica plástica en la que se van a basar para hacer una creación artística

Preparación de materiales para el desarrollo de su creación
Búsqueda de AAP de realidad aumentada que permitan dar vida a sus posteriores creaciones


Sesión 2

En grupo
Taller de expresión


Se dedica toda la sesión para crear un producto utilizando las diferente técnicas plásticas que se estudian para el primer ciclo de educación infantil: estampación, modelaje, dactilopintura, salpicado…

Sesión 3

Individual
En casa

Actividad de realidad aumentada: Con ayuda de tablets y móviles se selecciona la APP que el grupo considera más adecuada para dar vida a sus producciones. Se les facilita webs y blogs de consulta para que puedan hacer su elección.

Se abre a través de google espacio de reflexión y debate para la selección de APP de RA. Se tiene en cuenta la participación y generación de ideas.


Sesión 4

En grupo
Diferentes espacios del centro

Exposición en diferentes espacios del centro (pasillos, tablones, aulas…) y animación para que el resto de alumnado pueda experimentar con sus creaciones y las APP de Realidad aumentada. 

Grabación en vídeo y relato del producto creado uniendo expresión plástica y RA



Descripción del producto final
El producto final que se creará será la unión de todos los vídeos que cada grupo de alumnos/as han creado.

El vídeo de cada grupo, contará con una presentación del mismo, la técnica plástica empleada y la creación resultante así como la transformación de esta creación en un artefacto TIC, real, experiencial y con posibilidad de probar a todo el alumnado del centro que esté interesado.

Algo similar lo podemos encontrar en la siguiente dirección de youtube.com:


Métodos de Evaluación
Autoevaluación: reflexión personal sobe su trabajo, que se llevará a cabo respondiendo a una tabla formato creada

Evaluación entre iguales: evaluando el grado de participación, escucha, aceptación, respeto, responsabilidad de las personas que componen el equipo de trabajo, con un formato elaborado para ello.

Evaluación del alumnado: conceptual, procedimental y actitudinal utilizando como instrumento una tabla que recoge criterios como participación, esfuerzo, iniciativa, dedicación interés, relación con compañeros/as, conducta cooperativa, destrezas relacionadas con la capacidad para utilizar las TIC, creación de nuevos materiales/recursos, utilización y destreza en el uso de aplicaciones relacionadas con la RA.


Recursos
  • Tablets
  • Móviles
  • Ordenadores e internet
  • Material plástico infantil para la creación : pinceles, pinturas, pasta de modelaje, esponjas, papel, cartón, mesas de luz,…
  • Se facilita la siguiente dirección para que puedan elegir entre diferentes APPs:


Agrupamientos y organización
  El aula se convierte en un taller en el que principalmente se crean documentos y materiales que   servirán para aplicarlo directamente en el aula; investigación y trabajo en grupo, bajo la estrategia   de aprendizaje cooperativo y también, estudio y trabajo individual, donde el alumnado se   responsabiliza de su propio trabajo.

  Se harán agrupamientos de pequeños grupos o equipos de trabajo, buscando la heterogeneidad y     diversidad de capacidades en el alumnado y individual para el trabajo fuera del aula y en casos de   autoevaluación o reflexiones personales


martes, 5 de junio de 2018

Mis primeros pasos con HP Reveal


Imagen sobre la que se ha creado el aura con HP Reveal


Captura de pantalla de mi móvil leyendo el Aura



Reflexión: Teniendo en cuenta las posibilidades que nos ofrece esta aplicación, la veo muy útil para aplicar en mis clases de Formación Profesional, concretamente, en el ciclo de educación infantil. Aportar dinamismo y potenciar los contenidos que son estáticos, es una gran oportunidad para motivar al alumnado, así como ofrecer al mismo, nuevas metodologías de trabajo que a su vez, podrán aplicar cuando desarrollen su labor profesional como Técnicos/as Superiores de Educación Infantil.

lunes, 4 de junio de 2018


Los contenidos mínimos a trabajar en el módulo que se ha programado quedan recogidos en la Orden de 29 de julio de 2009. La distribución de contenidos y su secuenciación en 15 unidades didácticas, se ha realizado teniendo en cuenta una relación lógica de contenidos.

Con ayuda del código QR, se presentan la relación de unidades didácticas, su distribución en el tiempo y los bloques de contenidos que se la asocian según la normativa vigente.

Partiendo de este guión, podremos organizar el curso académico y al mismo tiempo, siempre podremos consultarlo haciendo una lectura de este código QR


El Visualizador 3D de realidad aumentada, como es el caso de Augment, permite colocar modelos 3D en tamaño real en el entorno. Resulta muy práctico y versátil en el campo de la educación y sobre todo, en la impartición de clases en los diferentes niveles educativos puesto que provoca una mayor motivación por el aprendizaje, esencial para que éste se produzca y para que sea significativo, algo fundamental en la práctica del día a día

Práctica Modelado 3D

Modelado 3D: Mirada de género Estelar Pasos a seguir: Se realiza el diseño de un objeto 3D con la aplicación Tinkercad . Se descarga ...